一、基础数据
◇ 截至 2014 年 6 月,我国网民规模达 6.32 亿,较 2013 年底增加 1442 万人。互联网普及率为 46.9%,较 2013 年底提升了 1.1 个百分点
◇ 截至 2014 年 6 月,我国手机网民规模达 5.27 亿,较 2013 年底增加 2699 万人。【B2B行业资讯注:较2013年底提升了5.4个百分比】
◇ 截至 2014 年 6 月,我国网民中农村人口占比为 28.2%,规模达 1.78 亿
◇ 截至 2014 年 6 月,整体网民中小学及以下学历人群的占比为 12.1%,相比 2013 年底上升 0.2 个百分点,而大专及以上人群占比下降 0.3 个百分点。【B2B行业资讯注:新网民的用户比例在逐步发生变化】
◇ 手机上网的网民比例为 83.4%,相比 2013 年底上升了 2.4 个百分点。台式电脑和笔记
本电脑上网网民比例略有下降,分别为 69.6%和 43.7%
◇ 截至 2014 年 6 月,我国域名总数为 1915 万个,其中“.CN”域名总数为 1065 万,占中国域名总数比例达到 55.6%;“.中国”域名总数达到 28 万
◇ 截至 2014 年 6 月,我国网站总数为 273 万个,.CN 下网站数为 127 万个
二、趋势与特点 1. 手机上网比例首超传统 PC 上网比例,移动互联网带动整体互联网发展
截至 2014 年 6 月,我国网民上网设备中,手机使用率达 83.4%,首次超越传统 PC 整
体使用率(80.9%),手机作为第一大上网终端设备的地位更加巩固
2. 互联网发展从“广”到“深”,网民生活全面“网络化” 2014 年上半年,中国网民的人均周上网时长达25.9 小时,相比 2013 年下半年增加了 0.9 小时
3. 支付类应用领涨,推动电商基因渗透更多线下消费场景
2014 年上半年,支付应用在整体和手机端都成为增长最快的应用。手机支付用户规模
半年增长率达 63.4%,使用率由 2013 年底 25.1%增至 38.9%。相比 2013 年底,手机购物、手机团购和手机旅行预订网民规模增长率分别达到42.0%、25.5%、65.4%。 4. 手机游戏异军突起,带动整体网络游戏使用率逆转增长 截至 2014 年 6 月,中国网络游戏用户规模达到 3.68 亿,使用率从 2013 年底的 54.7%升至 58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势,基本恢复至 2012 年底水平。手机游戏使用率为 47.8%,增长 4.7 个百分点,规模增长 3648 万,成为整体游戏用户增长的主要动力。
5. 互联网理财2用户初具规模,网络金融服务创新潮涌 互联网理财产品推出仅一年时间内,用户规模达到 6383 万,使用率达 10.1%
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