卫哲对话朱啸虎:阿里、滴滴、王者荣耀成功的秘诀是什么?

杨梦莹 亿欧 2017-03-29 09:01:34

近日,金沙江创投总经理朱啸虎,嘉御基金创始合伙人、董事长卫哲就“匠心”在活动中展开讨论。

卫哲对话朱啸虎

以下为会议实录,由亿欧记者编辑整理。

卫哲:我想让朱啸虎先说一下最近做投资的心得体会。

朱啸虎:我稍微讲一下互联网对匠心的理解,不知道在座有多少人玩腾讯的游戏王者荣耀,这款游戏2016年1月份收入将近30亿人民币,它最近还和宝马合作推出一款皮肤,一天收入1.5亿人民币,数据看上去很厉害。

实际上王者荣耀刚出来的时候几乎是被腾讯内部枪毙的状态,当时腾讯内部全力推另一个产品,所有的资源都向那个产品倾斜。

移动游戏讲究平衡性,王者荣耀的每次更新就是在调整应用数值,花钱推广只有10%-20%的效果,很多用户都有感受。我觉得匠心就是热爱,做产品的人必须对这个产品非常热爱,王者荣耀的日活量为什么这么活跃?应用数值非常重要,同时数据必须和热爱相结合。

卫哲:CEO往往就是首席产品设计官,今天的产品设计已经不仅仅包括外观和功能,还包括这个产品的商业模式,团队和组织。古时候,匠心是不讲究效率的匠心,给皇上做一个杯子可以做三五年,这在现在是十分奢侈的,做不到。

我觉得匠心最重要的还是效率二字,过去三年商业计划书里经常强调公司走得多快,做得多大,从来没有说做快做大的时候公司效率能不能提升。

很多人不知道阿里当年有多快,有多大,但都知道它对效率的追求有多高。阿里创始人马云大学数学考三次不及格,跟这种人谈数字要小心,他的算法和你是不一样的。

马云当年定过三个指标,阿里最早起步的业务是B2B的业务,说实话,这不是很互联网,很多销售是人工实现的,无论是地推还是呼叫中心。当时马云给这个团队的指标是人效,人均100万人民币收入,没有人数控制。

为什么是100万?我们产品的净利润率30%左右,也就是说人均要为公司带来30万人民币利润。我们看美国的互联网公司,包括今天的腾讯、阿里,用它的利润总额去除以人数,人均利润不到10万美元的公司都不是好的互联网公司。

当时马云说阿里B2B最多是半个互联网公司,用半个互联网公司的标准要求人效,人均5万美元。

后来马云给淘宝定的人效是人均1亿GMV,去年是3亿GMV,为什么定这个数字?人均1亿GMV,淘宝预估抽两个点,无论什么模式,人均能为淘宝带来200万收入,净利接近100万人民币。

为什么要谈效率?现在强调大众创新,万众创业,这有好的地方,也有不好的地方,其实资本的使用效率在大幅下降,有很多不讲究效率的创业者,而用前两天看到的一句话来说是“不讲究效率的增长不是慢性自杀,是加速自杀”。

所以我们今天说的匠心是有效率的匠心,有效率才可以规模化,有效率才可以让匠心有利润。创新要讲效率,互联网其实是最讲效率的,现在很多公司反而披上互联网外衣,烧钱烧得厉害,不讲效率,我觉得非常奇怪。

朱总投了很多砸钱的项目,滴滴、饿了么、还有今天满街跑的ofo单车,我一直想就效率和朱总交流一下,朱总怎么看待这些大手笔烧钱的项目?

朱啸虎:现在资本在创业中发挥着越来越大的作用,掩盖了效率低下的情况,我觉得创业者一定要关注效率,当然,现在这个时间被资本拖长了,更可怕的是商业运营的程序留存可能不能按照你的假设来做。我觉得资本肯定会退潮的,资本退潮就可以看到,效率决定最终的胜负。

卫哲:在座的媒体人很多,你们报道的时候总是报道企业融了多少钱,一天多少万单,规模多大,覆盖了多少城市,创业者也不会主动和你交流,但实际上效率往往是核心竞争力。

我们看到,滴滴烧掉了很多钱,但滴滴补贴钱的效率比他的同行高,至少和uber在中国最后一站的时候相比,补贴带来的效率比uber高很多。我们不能和同行比谁融的钱多,要比融同样多钱的情况下谁活得久。

现在很多所谓的创新不是基于人们的刚性需求,是想象出来的。我想向朱总请教,看一个项目的时候,怎么判断需求是刚性的还是想象的?现在有很多伪需求,当不补贴的时候,这个需求可能就不存在了。

朱啸虎:补贴要刺激用户,这是关键点。我们为什么投ofo,投饿了么,是因为他们刚开始在没有补贴的情况下用户增长也非常快,而且黏性非常强。

曾经一个创业者找我聊,做上门洗衣的,说在上海三个月做到两千单,客单价19元,他发的券值20元。我觉得这种情况下一天2000单都非常小,做10000单都有可能,这是非常典型的,补贴刺激的需求。

另外依赖性也很重要,有人做了一个共享雨伞,在地铁口做雨伞租赁,下雨天很多人没有雨伞,这是刚需,而且在南方频次不低,比较稳定,但是这对地铁的依赖性非常强,等公司做大了,地铁肯定会找你谈,租金也要提高。

卫哲:说到匠心,我要分享的第二个话题是“中国为什么不太愿意在设计上动脑筋”,我觉得中国人在商业模式的设计上是很动脑筋的,但在产品、技术上不愿意花力气,很大原因是中国在知识产权的保护上还有很多问题,不要认为美国的知识产权是保护出来的,小公司是没有能力去请律师对它的商标、知识产权进行注册、备案的。

如果害怕被别人抄袭,有两个解决方案,一是一锤子买卖,产品的设计没有迭代的能力。但好的匠心,好的设计本身应该具有极强的迭代能力。

我们用互联网精神看一些创业者,比如马路上的各款单车,每隔一段时间就会进步,我们会看到三代甚至四代不同的车,而传统的自行车在两三年里都看不到变化。竞争对手除了抄袭,也在超越,在根据用户体验不断改进。所以我觉得有不断持续创新的能力,才是好的匠心,才不用担心被别人抄袭。

第二个解决方案,注重商业模式背后的执行力。很多公司表面的模式都是可以抄的,类似阿里B2B在全国有2000多个,无论是垂直的还是综合的,只要是同样做B2B的业务,说实话,打开网页的时候,掐头去尾,不看公司的LOGO,不看成立的地方,我们都分不出来阿里的网站和别的网站有什么区别,淘宝也是,不断点开每个电商网站,我们发现设计都是一样的。

不能抄袭的地方在哪里?其实抄不到的还是执行力,注重细节,注重效率,这是一个模式背后真正的精神力。如果你的模式仅停留在一次设计,没有迭代能力,没有产品的推进能力,这种产品被被别人抄了也是活该,靠一个想法融到钱,一个主意变成独角兽的时代已经过去了。

朱啸虎:卫总讲的很好。

卫哲:我们看到美国经济好像没什么增长,GDP1%,2%的样子,但美国企业的盈利能力不断在提升。中国企业利润的增长往往远远跟不上收入的增长,收入增长得快,毛利率、利润率、库存周转率等所有效率指标都在下降。

如果一家公司的收入,用户数都实现了增长,所有的效率指标维持不变,能挣钱,规模上升效率没有下降,很好。收入涨得慢一点,效率不断提升也不错。当然我们最喜欢的项目还是用户数增长的同时效率也要提升,别说一个独角兽,十个独角兽都能长出来。

朱啸虎:今天人力成本上升得很厉害,那我们怎么提升效率呢?

卫哲:我觉得效率不一定是靠管理管出来的,基本的流程设计很重要,我建议把一个人从管理驱动更多地变成自我驱动,一个人的能力增长的想象空间比我们了解的大,工资再怎么涨也是有限的,但潜能的唤发可能是百分百。

以前阿里管理工程师,用的方法是“人日”,如果要开发一个功能,选择一百个人一天或者十个人一百天的方式来进行,我觉得工程师不应该用“人日”来管理,两个不同的工程师用不同的方法做一天,效果肯定不一样。

后来我们大胆改变了“人日”的做法,打游戏的时候,前面有一个怪,打掉它就有一万金币,至于用多少时间打,用什么方法打,我不管。我们用游戏管理的办法管理工程师,阿里不再对一个项目谈“人日”管理了,而是把项目当做一个怪物分配给工程师,工程师知道人越多,分到的分数就越少,所以当时很多项目由上千个“人日”变成几十个“人日”。

刚才朱啸虎提到工资涨了,人力成本上升了,我不在乎,因为工程师的效率是被我们提高了5倍甚至10倍。

那是不是只有高端工程师会起到这样的效果呢?不是。

阿里地推的战斗力很厉害,厉害在我们一个员工抵外面四五个。阿里当时的拜访量是一天八次有效拜访,我们同行一天两拜,上午一个下午一个。我们的人均效率是别人的四倍,阿里地推团队代理是别人的两倍,我们也贵。

当时阿里地推的销售人员很多是百万富翁,我在阿里的第一年,给销售第一的员工交了四五十万的所得税,因为他变成了自我驱动。这时候工资的上升和员工成倍提升的人均效率相比,就可以忽略不计了。

朱啸虎:我觉得刚才讲的非常好,匠心就是关注很多数据,活下去的关键在于你的效率、数据,运营是否健康。

卫哲:“匠”,里面是一个斤,斤斤计较,回到我们今天的主题,匠心精神就得斤斤计较,就得对自己的效率斤斤计较。“匠”是一个口缺了一边,是开放式的,如果加一竖这个字就一定不能念“匠”,匠心精神是有开放精神的,拆一个字作为结尾。谢谢大家!


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